01
已有透明拆分图
直接绑定角色
导入透明 PNG / WebP 拆分图,在标准姿势画布中摆放部件并完成一键绑定。
Motion2D Beta
当前用户
正在检查测试资格
Workspace
测试资格有效期:-
选择开始方式
根据现有素材进入对应工作区,后续统一进入角色绑定、动作预览与导出。
已有透明拆分图
导入透明 PNG / WebP 拆分图,在标准姿势画布中摆放部件并完成一键绑定。
没有透明拆分图
查看标准姿势与拆分提示词,进入素材处理工作台完成去背景、拆分和图片修型。
本地工程
还没有草稿。选择上方入口即可新建工程。
素材处理
正在加载拆分提示词
处理画布
标准姿势画布
角色视图预览
左侧画布编辑当前动作第一帧骨架:点骨骼选中,拖白色起点调节点,拖绿色末端调角度。
列表从上到下表示前景到背景。调整只作用于当前角色,所有动作和导出会同步更新。
FBX → Human19
二维骨架预览 仅支持 Mixamo 人型 FBX,并读取第一个动画片段。